夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/10/24更新日志

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即技能父表里,技能类型以后只可填写主动或者被动。……本属性只可以填写:0,1,2 三个数字中的任意一个。……填写0时代表在技能树UI中显示在【上方】,同理1表示【中间】,2表示【下方】

杉果娘:我去!初音未来!世界第一公主殿下与游戏的不解之缘

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借此机会不如就让我们暂且将视角收束在电子游戏角度,回顾一下公主殿下与游戏结缘的那些历史瞬间。……>>>公主殿下第一次与电子游戏结缘最早的初音未来衍生游戏是什么?……尽管游戏流程不长,但在 2008 年已经算是一款优秀的视觉小说类作品

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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去世界各地的独立游戏工作室采访,第1集来到了位于捷克布拉格的Amanita Design(“蘑菇社”),代表《……v=8-j-iHCZC_Q

杉果娘:杉果日报:《战神》或6月免费送;《艾尔登法环》降低双打难度

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日星期二,被核酸捅了鼻子的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.传言:《塞尔达传说:旷野之息》续……《V Rising》开发者:未来会加入海量内容5.宫崎英高的怜悯?……《V Rising》开发者:未来会加入海量内容在《V Rising》销量突破 100 万份之际,Stunlock

街机博物馆:拳无虚发(Arcade Archives: Punch-Out!!)

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是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田诚创作的拳击电子游戏系列。……之后续登上家用游戏机,包括红白机的《拳无虚发》(Punch-Out!!)……和 Wii 续《拳无虚发》(Punch-Out!!)

杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

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V 社新款 VR 设备专利曝光,长达 53 页5.……《木卫四协议》设计总监 Ben Walker 在接受外媒 Game Informer 采访时表示,本的整体基调和游戏玩法都将专注于恐怖生存元素……另外大约有一半的战斗流程是肉搏,为此我们添加了近战 Combo 系统,连招结束时会大幅击退敌人,这时玩家就有机会快速瞄准敌人进行精准射击

游戏历史上的今天:《洛克人 Zero 3》

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游戏最后一战:自己打自己 游戏方面,本作难度下限比起之前两要好很多,“电子精灵”系统的加入让 Zero……而关卡背景虚化的门通往赛博空间,在赛博空间中 Zero 身上的所有电子精灵都会默认被激活,敌人物品掉落几率也会提升……电子精灵,属性能力等很多要素

战律(Wargroove)

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《战律 (Wargroove)》是一款由 Chucklefish 制作的回合策略类游戏,这款游戏被誉为……“火焰纹章+高级战争”的合体,在游戏中,玩家可以在 4 个派系、12 名的指挥官中挑选一名作为主角

厦门雷云:《职场浮生记》#9--《职场人生》改名《职场浮生记》

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多少坑是因为年少无知,要去踩一遍 《职场人生》正式改名《职场浮生记》,其实我也不想改名字,但这个名字商标被人注册了……以后大家准备做游戏先去查一查这个名字是否被人商标注册了,如果已经被注册还是不要用

杉果娘:《部落与弯刀》手机版测评:玩法至上的掌上大漠世界

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可以看出在移植本时,开发商保持了玩法为尊的思路,因此本中没有抽卡、氪金、皮肤等系统,流程中武力征服城市或者与各方势力周旋外交的过程……除此之外,整个开放世界大地图中还中设置了诸多可探索要素,解密小任务或者挑战 BOSS 的流程中,会给予我们丰厚的奖励……,针对移动平台作出了诸多操作优化,同时买断和无氪金系统保证了游戏纯粹的可玩性

版本:Early Access


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